Почему современные платформы используют HTML5 вместо Flash для развлечений

Индустрия развлечений в интернете прошла долгий путь развития, и технологическая база, лежащая в её основе, постоянно эволюционировала. В начале 2000-х годов Flash был доминантной технологией для создания интерактивных игр, видеоплееров и анимаций. Он позволял...